عمومی سوالات

KCM2 ناروٹو نے وضاحت کی - ہر وہ چیز جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے۔

KCM2 ناروٹو (جسے KCM2 یا Kyuubi Chakra Mode 2 بھی کہا جاتا ہے) Kyuubi کی متبادل شخصیت نہیں ہے، بلکہ Kurama's Chakra کی ایک مختلف شکل ہے جسے KCM1 نے لڑائی میں اپنے عروج پر کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کے لیے تبدیل کیا ہے۔ KCM1 اور KCM2 ایک ہی ہستی ہیں، پھر بھی KCM2 نے ایک نئی شکل حاصل کی ہے کیونکہ یہ Soul Society میں Nozomi's Shikai کی طرح کام کرتا ہے۔





Kyuubi Chakra Mode 2 KCM1 سے زیادہ گہری تبدیلی ہے، ریگولر سیج موڈ کے مقابلے، یہ موڈ زیادہ شدید ہے جس میں صارف جسمانی طور پر تبدیلیاں لیتا ہے۔ KCM1 کے برعکس KCM2 میں آنکھیں بالکل بھی تبدیل نہیں ہوتی ہیں جب صارفین کی آنکھیں پیلے رنگ کی چمکدار چمک کو حاصل کرتی ہیں۔

KCM2 صرف طاقت کے بارے میں نہیں ہے حالانکہ یہ صارفین کو اسپیڈ بھی دیتا ہے جو KCM1 پر قابو پاتا ہے، KCM2 کے صارفین KCM1 سے بھی زیادہ تیز ہیں باوجود اس کے کہ KCM خود ایک رفتار بڑھانے والا ہے۔



  KCM2 ناروٹو نے وضاحت کی۔

Kyuubi Chakra Mode 2 KCM1 میں Kyuubi سائیکل کو مکمل طور پر دبا سکتا ہے اور KCM1 کے ساتھ فعال ہونے پر، KCM2 آگ کی تمام تکنیکوں کی طاقت کو تیز بلیڈوں میں قابو کر کے شعلوں کو بڑھاتا ہے جو پتھر یا پتھروں کے ذریعے کاٹ سکتے ہیں جیسے وہ کاغذ سے بنے ہوں۔



Kyuubi Chakra Mode 2 KCM1 سے ایک قدم اوپر ہے۔ اسے آسان الفاظ میں کہنے کے لیے KCM1 ایک ایسی شکل ہے جہاں ناروٹو کرم کو مہر کے نیچے رکھتے ہوئے زبردستی کراما کا چکر چرا لیتا ہے۔

جبکہ، KCM2 ایک شکل ہے جہاں Kurama Naruto سے دوستی کرتا ہے اور اسے اپنے نو دم سائیکل کو مطابقت پذیری میں استعمال کرنے دیتا ہے۔ KCM1 میں ناروٹو دم دار جانور کی تبدیلی نہیں کر سکتا کیونکہ اس کے پاس کرم کا پورا چکر نہیں ہے۔ KCM2 میں Kurama اپنے سائیکل کو Naruto's کے ساتھ ہم آہنگ کرتا ہے اور وہ مل کر ایک دم والے جانور کی تبدیلی بناتے ہیں۔ Kcm2 نو دموں کی مکمل صلاحیت ہے۔ ناروٹو ٹیلڈ بیسٹ بم بھی استعمال کر سکتا ہے جو وہ KCM1 میں ہونے پر نہیں کر سکتا تھا۔



KCM2 ناروٹو اوریجن

یہ سب ناروٹو اور کراما کے مکمل تعاون سے شروع ہوا جب KCM 2 فارم کو پہلی بار نافذ کیا گیا۔ یہ میٹامورفوسس سیریز میں سب سے اہم اور خوش کن ہے کیونکہ یہ وہی تھا جس کی ہر کوئی توقع کر رہا تھا۔

ناروٹو کے ساتھ کراما کا ہم آہنگی اس فارم کو OP بناتا ہے۔

نوٹ: KCM2 ناروٹو اپنے مکمل ہم آہنگی کی وجہ سے کرم کے تمام چکروں کو استعمال کر سکتا ہے۔

ظہور

  KCM2 ناروٹو   KCM2 ناروٹو

KCM 2 میں ناروٹو کے پاس چکرا کا لباس ہے جس کا رنگ پیلا ہے۔ لمبے لمبے پُتلے، ٹریگرام بنانے کے لیے چہرے پر اُگنے والی سرگوشیاں، اور ایک چکرا چادر (کیپ) کی شکل جو کہ ایک پوری لمبائی والی ہوری جیسی ہوتی ہے جیسا کہ میناٹو عام طور پر پہنتا ہے اس کی دوسری تبدیلی کی خصوصیات میں سے ہیں۔

کرم کا کوآرڈینیشن

اس موڈ میں، Kurama Naruto کے ساتھ دوست بن گیا ہے اور ان میں مکمل ہم آہنگی ہے۔ اس شکل میں، Kurama ناروٹو کی مدد کے لیے اپنے تمام چکروں کا استعمال کر سکتا ہے۔

Kurama نے بتایا کہ تمام جنچریکیوں میں سے ناروتو واحد تھا جو مکمل کنٹرول حاصل کرنے میں کامیاب رہا۔ ان کے پہلے انضمام کے دوران، وہ اپنے جسم کو سنبھالنے کے قابل بھی نہیں تھا لیکن وقت کے ساتھ ساتھ ایک ایسی حالت میں داخل ہونے کے قابل ہو گیا جہاں وہ شعور کی شکل کو برقرار رکھتے ہوئے ایک دوسرے سے بات چیت کر سکیں۔

Naruto اور Kurama کی لڑائی کے لحاظ سے بہترین ٹیم ورک ہے جو انہیں لڑائیوں کے دوران 'عظیم ترین جوڑی' بناتا ہے۔

بہتر طاقت اور رفتار

ناروٹو کی صلاحیت بہت بڑھ گئی ہے۔ ساسوکے جب ناروتو کو دیوہیکل راسینگن کو کنٹرول کرتے ہوئے دیکھتا ہے تو وہ نوٹ کرتا ہے کہ ناروتو کی مہارت اسے دیکھ کر اپنے عروج پر پہنچ گئی تھی۔

ناروتو کافی عرصے تک Kurama کے ساتھ ٹیلڈ بیسٹ ٹرانسفارمیشن کا انتظام کر سکتا ہے۔ اپنی طاقت پر مکمل کنٹرول رکھنے کی وجہ سے وہ KCM2 کے استعمال کے بعد کبھی بھی زیادہ تھکتا نہیں ہے۔ KCM2 ناروٹو اس وقت کیج کی سطح سے کافی اوپر ہے!

سیج موڈ

سیج موڈ ایک ایسی شکل ہے جس کو kcm کی ضرورت نہیں ہے۔ اسے صرف خاموش رہنے اور قدرتی توانائی جمع کرکے بیدار کیا جاسکتا ہے۔ سیج موڈ ایک فرد کو بہت زیادہ بڑھاتا ہے اور اسے بے پناہ استحکام اور برداشت تک رسائی فراہم کرتا ہے۔ درد کو شکست دینے کے لیے ناروٹو سیج موڈ میں مہارت رکھتا ہے۔

جنگ کے دوران، ناروٹو کو جوبیٹو پر حملہ کرنے کے لیے بابا سائیکل کی ضرورت ہوتی ہے۔ Kurama تجویز کرتا ہے کہ سیج موڈ استعمال کیا جا سکتا ہے جب وہ KCM2 میں ہو۔ اس طرح، خاموش رہ کر ناروتو فطرت کی توانائی اکٹھا کرتا ہے اور بیجو سیج موڈ یا کراما سیج موڈ کو ایک نئی شکل کھولتا ہے۔

اس شکل میں ناروٹو کی بڑھتی ہوئی رفتار اور طاقت ایک دم والے جانور کے مساوی ہے، جو اسے پہلے سے زیادہ طاقتور بناتی ہے۔ تیز رفتاری سے آگے بڑھنے کے قابل ہونے کی وجہ سے، ناروٹو صرف اپنی حرکات کے ذریعے کچھ مخالفین کو پیچھے چھوڑ سکتا ہے۔ اس کی موجودہ صلاحیتوں کے ساتھ، اس کی حسی صلاحیتوں، استحکام میں ایک AMP ہے اور اسے بابا سائیکل ملا ہے۔

اس کی بڑھی ہوئی طاقت اسے حریف کو اتنی طاقت کے ساتھ مکے مارنے کی بھی اجازت دیتی ہے کہ وہ میدان جنگ سے بہت دور سے اڑنے کے ساتھ ساتھ ایک بڑے پتھر یا پتھر کی دیوار کے ایک بڑے حصے کو ایک ہاتھ سے اٹھانے کے قابل ہو جائے جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ وہاں موجود ہے۔ ہڑتال کرنے سے پہلے رفتار کو بڑھانے کی زیادہ ضرورت نہیں ہے۔

یہ فارم اسے ردعمل کی رفتار میں زبردست بہتری دیتا ہے، جس سے وہ پہلے سے زیادہ تیزی سے حملوں سے بچ سکتا ہے!

نئے کارنامے۔

KCM 2 اپنے ساتھ متعدد نئے کارنامے لے کر آتا ہے۔

یہ نئے کارنامے یہ ہیں:

ٹیلڈ بیسٹ بم

ناروٹو کیوبی چکرا موڈ 2 میں ٹیلڈ بیسٹ بم استعمال کر سکتا ہے۔ یہ اس وقت ہوتا ہے جب وہ کراما کے منہ سے لوگوں پر بموں کا ایک گروپ پھینکتا ہے۔ ٹیلڈ بیسٹ بالز انتہائی تباہ کن ہیں۔ وہ بڑے دھماکے پیدا کرتے ہیں جو میلوں تک دیکھے جا سکتے ہیں، ان کے دھماکے کے علاقے میں تقریباً ہر چیز کو بخارات بنا دیتے ہیں۔

جب ناروٹو اس موڈ میں ہوتا ہے، تو وہ آسانی سے بہت سے دم والے بیسٹ بم بنا سکتا ہے کیونکہ ان کی کوئی حد نہیں ہے۔ ٹیلڈ بیسٹ بم بالترتیب بلیک پازیٹو سائیکل اور نیگیٹو وائٹ سائیکل کے 8:2 کے عین تناسب سے بنتے ہیں۔

ناروٹو کو اس پر مکمل حکم ہے!

کرم کے جسم کا اظہار

KCM2 موڈ میں، Naruto آسانی سے اپنے جسم کے کسی بھی مقام سے Kurama کی دم کو ظاہر کر سکتا ہے۔

یہ تخمینے ایک سے زیادہ جٹسس تک رسائی حاصل کرنے کے لیے استعمال کیے جاسکتے ہیں جیسے رسینگن بیراج، ہاتھ کے نشانات بُننے، دشمن کو مکے مارنے اور ان کے حملوں کو روکنے کے لیے۔ Naruto اضافی لڑائی کے طریقوں تک رسائی حاصل کرنے اور اپنے دشمن پر غلبہ حاصل کرنے کے لیے ایک جزوی دم دار جانور کا جسم ظاہر کرتا ہے۔

چکرا شیئرنگ

چکرا کا اشتراک KCM2 کے سب سے اہم فوائد میں سے ایک ہے۔ محض کسی کو چھونے سے، ناروتو کراما سے ان تک سائیکل منتقل کر سکتا ہے۔ وہ زیادہ آسانی سے لڑ سکتے ہیں اور اس چکر کی وجہ سے اپنی کارکردگی کو بڑھا سکتے ہیں۔

یہ انہیں Kurama کا متاثر ٹیل لیس ورژن 1 دیتا ہے جیسا کہ چکرا کفن، جو ان کی قوت برداشت اور جوٹسس کو نئی بالائی سطحوں تک بڑھاتا ہے۔ یہ انہیں تیز رفتاری سے ٹھیک ہونے دیتا ہے اور اپنی صلاحیتوں کو زیادہ سے زیادہ بڑھاتا ہے۔

مثال کے طور پر، ہیناٹا، کرم کا چکر حاصل کرنے کے بعد، اپنے آٹھ ٹریگرامس ویکیوم پام اٹیک کے ساتھ دس دموں کی دم کو ہٹانے میں کامیاب رہی!

چکرا کے ذخائر

KCM1 کے مقابلے ناروٹو کے چکرا کے ذخائر میں زبردست اضافہ ہوا۔ اس موڈ میں Kurama کے چکر کا نصف (تمام یانگ حصہ) پر مشتمل ہے۔

Kyuubi 1 Naruto کے پاس Kurama کا جزوی یانگ ہاف چکرا تھا، لیکن اس موڈ میں، اس نے مکمل Yang Kurama's Chakra حاصل کیا جس نے KCM 1 کے مقابلے میں 2 گنا تک بڑھا دیا۔

وہ آسانی سے اپنا چکر دوسرے ساتھی شنوبی کے ساتھ بانٹ سکتا ہے۔

چکرا کی صلاحیت

ناروٹو کا اپنے چکر پر بہت زیادہ کنٹرول ہے، جو رسینگن اور سیج موڈ جیسی تکنیکوں کے لیے درکار ہے۔ ناروتو ان دو طاقتور اور پیچیدہ جٹسو کو ملانے اور استعمال کرنے میں کامیاب رہا صرف اس کے (اور کراما کے) سائیکل کنٹرول کی وجہ سے۔

رفتار

KCM2 میں Naruto کی رفتار Minato کی طرح ہے، جیسا کہ پہلے Kyuubi Chakra mode 1 میں دیکھا گیا تھا۔

برداشت

ناروٹو کی پائیداری کیوبی چکرا موڈ 2 ناقابل یقین ہے. وہ ایک بہت زیادہ طاقتور حریف کے خلاف لڑ سکتا ہے بغیر چکرائے یا گرے، براہ راست ضربوں کو جذب کر کے اور پہنچنے والے نقصان کو تقریباً فوری طور پر ٹھیک کر سکتا ہے۔

وہ میدان جنگ میں آسانی سے کارکردگی کا مظاہرہ کر سکتا ہے، کیونکہ وہ ہر اس چیز کا سامنا کر سکتا ہے جس کا اسے سامنا ہے۔

بیجو سیج موڈ

ناروٹو سیج موڈ کو KCM 2 کے ساتھ بھی جوڑتا ہے جو اسے بغیر کسی حد کے حتمی ننجا بنا دیتا ہے۔ سیج موڈ کو کیوبی سائیکل موڈ 2 کے ساتھ ملا کر، ناروٹو اپنی نئی شکل - بیجو سیج موڈ کو سامنے لاتا ہے!

Bijuu Sage Mode Naruto کی تمام صلاحیتوں کو اعلیٰ سطح تک بڑھاتا ہے۔ یہ اسے اتنا طاقتور بناتا ہے کہ وہ اپنے اندر کے دم والے درندوں کو منتقل کیے بغیر یا ان کے ساتھ اپنا چکر بانٹے بغیر کسی بھی دشمن کا مقابلہ کرسکتا ہے۔

بیجو سیج موڈ میں دونوں مثبت سبز منفی سفید چکروں تک رسائی ہے جو اس موڈ میں بہت سے جٹسس کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ ٹیل بیسٹ بال ایک ایکس ٹورنیڈو جٹسو کے استعمال سے لے کر راسینشوریکن کے استعمال تک۔

چھ راستے بابا موڈ

Naruto کو Hagoromo Otsutsuki سے چھ راستے کا چکر ملتا ہے۔ اس سے ناروٹو کی ایک نئی شکل کھل جاتی ہے۔

  KCM2 ناروٹو

ناروٹو کو سچائی تلاش کرنے والے مداروں تک رسائی حاصل ہو جاتی ہے، اسے لیویٹیشن کی صلاحیت ملتی ہے، اور اسے تمام دم والے درندوں کا ایک چھوٹا سا چکر ملتا ہے جس کی وجہ سے وہ چھدم دس دم والا جنچریکی بن جاتا ہے۔ اب تمام صلاحیتوں کے ساتھ اس کے پاس پہلے سے ہی سکس پاتھز سیج موڈ ناروٹو کو مکمل طور پر بڑھا دیتا ہے۔

اس نئی شکل کو کھولنے کے بعد ناروٹو اب تک کا سب سے مضبوط شنوبی بن جاتا ہے۔

KCM2 کی کمزوریاں

کمزوریوں میں سے ایک یہ ہے کہ kcm2 اور دم والے جانور کی تبدیلی کے لیے ایک وقت کی حد ہے۔ صارف کو دم والے جانور کے ساتھ مکمل ہم آہنگی میں ہونا چاہیے جس میں مہارت حاصل کرنے کے لیے بہت زیادہ مشق کی ضرورت ہوتی ہے۔ مزید یہ کہ اگر فرد اور دم والے جانور کے درمیان ہم آہنگی درست نہیں ہے تو بہت سا چکر ضائع ہو جاتا ہے۔

ایک اور کمزوری یہ ہے کہ دم والے جانور کی مہر دونوں کے طور پر مکمل طور پر ہٹا دی جاتی ہے۔ ناروٹو اور کرما۔ مل کر کام کر رہے ہیں اس لیے دم والے جانور کو زبردستی جسم کے اندر رکھنے کے لیے کوئی مہر نہیں ہے۔ لہذا یہ مخالف کو آسانی سے دم والے جانور کو نکالنے کی اجازت دیتا ہے۔ ہم یہ ہوتا ہوا دیکھتے ہیں جب مدارا سیکنڈوں میں ناروٹو سے کرم کو نکال کر اسے مرنے کے لیے چھوڑ دیتا ہے۔

نتیجہ

ہم امید کرتے ہیں کہ آپ کو یہ معلومات کارآمد اور پرلطف لگی!

بہت ساری نئی صلاحیتیں ہیں جنہیں Naruto Kyuubi Chakra Mode 2 میں استعمال کر سکتا ہے اور یہ جاننا ضروری ہے کہ آگے بڑھنے سے پہلے ہر ایک کیا کرتا ہے، اس لیے ہم نے آپ کے لیے اس کے ہر پہلو کو سمجھنا آسان بنا دیا ہے۔

ہمیں بتائیں کہ اگر آپ کے پاس کسی بھی چیز کے بارے میں کوئی سوال ہے جس کے بارے میں ہم نے بات کی ہے یا ناروٹو کے کسی دوسرے پہلو کے بارے میں!

اس کے علاوہ، ہمیں بتائیں کہ آپ تبصروں میں آگے کیا پڑھنا چاہیں گے!

تجویز کردہ پوسٹس:

  Ezoic اس اشتہار کی اطلاع دیں۔
مقبول خطوط